通过消除错误来消除错误处理
发布者:admin 发表于:437天前 阅读数:550 评论:0

如果你昨天在我的演讲中,我谈到了改进错误处理的提案。但是你知道有什么比改进错误处理的语法更好吗?那就是根本不需要处理错误。

注意:我不是说“删除你的错误处理”。我的建议是,修改你的代码,这样就不用处理错误了。

本节从 John Ousterhout 最近的著作“软件设计哲学”[9]中汲取灵感。该书的其中一章是“定义不存在的错误”。我们将尝试将此建议应用于 Go 语言。

计算行数

让我们编写一个函数来计算文件中的行数。

func CountLines(r io.Reader) (int, error) {
    var (
        br    = bufio.NewReader(r)
        lines int
        err   error
    )

    for {
        _, err = br.ReadString('\n')
        lines++
        if err != nil {
            break
        }
    }

    if err != io.EOF {
        return 0, err
    }
    return lines, nil
}

由于我们遵循前面部分的建议,CountLines 需要一个 io.Reader,而不是一个 *File;它的任务是调用者为我们想要计算的内容提供 io.Reader

我们构造一个 bufio.Reader,然后在一个循环中调用 ReadString 方法,递增计数器直到我们到达文件的末尾,然后我们返回读取的行数。

至少这是我们想要编写的代码,但是这个函数由于需要错误处理而变得更加复杂。 例如,有这样一个奇怪的结构:

_, err = br.ReadString('\n')
lines++
if err != nil {
    break
}

我们在检查错误之前增加了行数,这样做看起来很奇怪。

我们必须以这种方式编写它的原因是,如果在遇到换行符之前就读到文件结束,则 ReadString 将返回错误。如果文件中没有换行符,同样会出现这种情况。

为了解决这个问题,我们重新排列逻辑增来加行数,然后查看是否需要退出循环。

注意:这个逻辑仍然不完美,你能发现错误吗?

但是我们还没有完成检查错误。当 ReadString 到达文件末尾时,预期它会返回 io.EOFReadString 需要某种方式在没有什么可读时来停止。因此,在我们将错误返回给 CountLine 的调用者之前,我们需要检查错误是否是 io.EOF,如果不是将其错误返回,否则我们返回 nil 说一切正常。

我认为这是 Russ Cox 观察到错误处理可能会模​​糊函数操作的一个很好的例子。我们来看一个改进的版本。

func CountLines(r io.Reader) (int, error) {
    sc := bufio.NewScanner(r)
    lines := 0

    for sc.Scan() {
        lines++
    }
    return lines, sc.Err()
}

这个改进的版本从 bufio.Reader 切换到 bufio.Scanner

bufio.Scanner 内部使用 bufio.Reader,但它添加了一个很好的抽象层,它有助于通过隐藏 CountLines 的操作来消除错误处理。

注意:bufio.Scanner 可以扫描任何模式,但默认情况下它会查找换行符。

如果扫描程序匹配了一行文本并且没有遇到错误,则 sc.Scan() 方法返回 true 。因此,只有当扫描仪的缓冲区中有一行文本时,才会调用 for 循环的主体。这意味着我们修改后的 CountLines 正确处理没有换行符的情况,并且还处理文件为空的情况。

其次,当 sc.Scan 在遇到错误时返回 false,我们的 for 循环将在到达文件结尾或遇到错误时退出。bufio.Scanner 类型会记住遇到的第一个错误,一旦我们使用 sc.Err() 方法退出循环,我们就可以获取该错误。

最后, sc.Err() 负责处理 io.EOF 并在达到文件末尾时将其转换为 nil,而不会遇到其他错误。

贴士:当遇到难以忍受的错误处理时,请尝试将某些操作提取到辅助程序类型中。

WriteResponse

我的第二个例子受到了 Errors are values 博客文章[10]的启发。

在本章前面我们已经看过处理打开、写入和关闭文件的示例。错误处理是存在的,但是接收范围内的,因为操作可以封装在诸如 ioutil.ReadFileioutil.WriteFile 之类的辅助程序中。但是,在处理底层网络协议时,有必要使用 I/O 原始的错误处理来直接构建响应,这样就可能会变得重复。看一下构建 HTTP 响应的 HTTP 服务器的这个片段。

type Header struct {
    Key, Value string
}

type Status struct {
    Code   int
    Reason string
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {
    _, err := fmt.Fprintf(w, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)
    if err != nil {
        return err
    }

    for _, h := range headers {
        _, err := fmt.Fprintf(w, "%s: %s\r\n", h.Key, h.Value)
        if err != nil {
            return err
        }
    }

    if _, err := fmt.Fprint(w, "\r\n"); err != nil {
        return err
    }

    _, err = io.Copy(w, body)
    return err
}

首先,我们使用 fmt.Fprintf 构造状态码并检查错误。 然后对于每个标题,我们写入键值对,每次都检查错误。 最后,我们使用额外的 \r\n 终止标题部分,检查错误之后将响应主体复制到客户端。 最后,虽然我们不需要检查 io.Copy 中的错误,但我们需要将 io.Copy 返回的两个返回值形式转换为 WriteResponse 的单个返回值。

这里很多重复性的工作。 我们可以通过引入一个包装器类型 errWriter 来使其更容易。

errWriter 实现 io.Writer 接口,因此可用于包装现有的 io.WritererrWriter 写入传递给其底层 writer,直到检测到错误。 从此时起,它会丢弃任何写入并返回先前的错误。

type errWriter struct {
    io.Writer
    err error
}

func (e *errWriter) Write(buf []byte) (int, error) {
    if e.err != nil {
        return 0, e.err
    }
    var n int
    n, e.err = e.Writer.Write(buf)
    return n, nil
}

func WriteResponse(w io.Writer, st Status, headers []Header, body io.Reader) error {
    ew := &errWriter{Writer: w}
    fmt.Fprintf(ew, "HTTP/1.1 %d %s\r\n", st.Code, st.Reason)

    for _, h := range headers {
        fmt.Fprintf(ew, "%s: %s\r\n", h.Key, h.Value)
    }

    fmt.Fprint(ew, "\r\n")
    io.Copy(ew, body)
    return ew.err
}

errWriter 应用于 WriteResponse 可以显着提高代码的清晰度。 每个操作不再需要自己做错误检查。 通过检查 ew.err 字段,将错误报告移动到函数末尾,从而避免转换从 io.Copy 的两个返回值。