实现OAuth2令牌存储接口
发布者:admin 发表于:438天前 阅读数:579 评论:0

在上一个小节中,我们为客户端检索了一个令牌并执行了API请求。这种方法的缺点是我们的令牌没有长期存储空间。例如,在HTTP服务器中,我们希望在请求之间保持一致的令牌存储。

本节将探讨修改OAuth2客户端以在请求之间存储令牌并使用密钥检索它们。为简单起见,此密钥将是一个文件,但它也可以是数据库,Redis等。

实践

建立 config.go:

package oauthstore

import (
    "context"
    "net/http"

    "golang.org/x/oauth2"
)

// Config 包含了 oauth2.Config和 Storage接口
type Config struct {
    *oauth2.Config
    Storage
}

// Exchange 在接收到令牌后将其存储
func (c *Config) Exchange(ctx context.Context, code string) (*oauth2.Token, error) {
    token, err := c.Config.Exchange(ctx, code)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    if err := c.Storage.SetToken(token); err != nil {
        return nil, err
    }
    return token, nil
}

// TokenSource 可以传递已被存储的令牌
// 或当新令牌被接收时将其转换为oauth2.TokenSource
func (c *Config) TokenSource(ctx context.Context, t *oauth2.Token) oauth2.TokenSource {
    return StorageTokenSource(ctx, c, t)
}

// Client 附加到TokenSource
func (c *Config) Client(ctx context.Context, t *oauth2.Token) *http.Client {
    return oauth2.NewClient(ctx, c.TokenSource(ctx, t))
}

建立 tokensource.go:

package oauthstore

import (
    "context"

    "golang.org/x/oauth2"
)

type storageTokenSource struct {
    *Config
    oauth2.TokenSource
}

// Token满足TokenSource接口
func (s *storageTokenSource) Token() (*oauth2.Token, error) {
    if token, err := s.Config.Storage.GetToken(); err == nil && token.Valid() {
        return token, err
    }
    token, err := s.TokenSource.Token()
    if err != nil {
        return token, err
    }
    if err := s.Config.Storage.SetToken(token); err != nil {
        return nil, err
    }
    return token, nil
}

// StorageTokenSource 将由config.TokenSource方法调用
func StorageTokenSource(ctx context.Context, c *Config, t *oauth2.Token) oauth2.TokenSource {
    if t == nil || !t.Valid() {
        if tok, err := c.Storage.GetToken(); err == nil {
            t = tok
        }
    }
    ts := c.Config.TokenSource(ctx, t)
    return &storageTokenSource{c, ts}
}

建立 storage.go:

package oauthstore

import (
    "context"
    "fmt"

    "golang.org/x/oauth2"
)

// Storage 是我们的通用存储接口
type Storage interface {
    GetToken() (*oauth2.Token, error)
    SetToken(*oauth2.Token) error
}

// GetToken 检索github oauth2令牌
func GetToken(ctx context.Context, conf Config) (*oauth2.Token, error) {
    token, err := conf.Storage.GetToken()
    if err == nil && token.Valid() {
        return token, err
    }
    url := conf.AuthCodeURL("state")
    fmt.Printf("Type the following url into your browser and follow the directions on screen: %v\n", url)
    fmt.Println("Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:")

    var code string
    if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
        return nil, err
    }
    return conf.Exchange(ctx, code)
}

建立 filestorage.go:

package oauthstore

import (
    "encoding/json"
    "errors"
    "os"
    "sync"

    "golang.org/x/oauth2"
)

// FileStorage 满足storage 接口
type FileStorage struct {
    Path string
    mu   sync.RWMutex
}

// GetToken 从文件中检索令牌
func (f *FileStorage) GetToken() (*oauth2.Token, error) {
    f.mu.RLock()
    defer f.mu.RUnlock()
    in, err := os.Open(f.Path)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    defer in.Close()
    var t *oauth2.Token
    data := json.NewDecoder(in)
    return t, data.Decode(&t)
}

// SetToken 将令牌存储在文件中
func (f *FileStorage) SetToken(t *oauth2.Token) error {
    if t == nil || !t.Valid() {
        return errors.New("bad token")
    }

    f.mu.Lock()
    defer f.mu.Unlock()
    out, err := os.OpenFile(f.Path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0755)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer out.Close()
    data, err := json.Marshal(&t)
    if err != nil {
        return err
    }

    _, err = out.Write(data)
    return err
}

建立 main.go:

package main

import (
    "context"
    "io"
    "os"

    "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/oauthstore"

    "golang.org/x/oauth2"
    "golang.org/x/oauth2/github"
)

func main() {
    conf := oauthstore.Config{
        Config: &oauth2.Config{
            ClientID:     os.Getenv("GITHUB_CLIENT"),
            ClientSecret: os.Getenv("GITHUB_SECRET"),
            Scopes:       []string{"repo", "user"},
            Endpoint:     github.Endpoint,
        },
        Storage: &oauthstore.FileStorage{Path: "token.txt"},
    }
    ctx := context.Background()
    token, err := oauthstore.GetToken(ctx, conf)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    cli := conf.Client(ctx, token)
    resp, err := cli.Get("https://api.github.com/user")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
    io.Copy(os.Stdout, resp.Body)
}

这会输出:

$ go run main.go
Visit the URL for the auth dialog:
https://github.com/login/oauth/authorize?
access_type=offline&client_id=
&response_type=code&scope=repo+user&state=state
Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:

{}

$ go run main.go
{}

说明

本节将令牌的内容存储到文件中并从文件中检索令牌的内容。 如果是第一次运行,它必须执行整个代码交换,但后续运行将重用访问令牌,如果有可用,它将使用刷新令牌刷新。

此代码中目前无法区分用户/令牌,但这可以通过使用cookie作为文件名或数据库中的行的键来实现。让我们来看看这段代码的作用:

config.go文件封装了标准的OAuth2配置。对于涉及检索令牌的每种方法,首先检查本地存储中是否有有效令牌。 如果没有,使用标准配置检索一个,然后存储它。

tokensource.go文件实现了与Config配对的自定义TokenSource接口。 与Config类似,总是首先尝试从文件中检索令牌,否则使用新令牌设置它。

storage.go文件是Config和TokenSource使用的存储接口。 它只定义了两个方法和辅助函数来引导OAuth2基于代码的流程,类似于我们在上一个方法中所做的那样,但是如果已经存在具有有效令牌的文件,则将使用它。

filestorage.go文件实现存储接口。 当我们存储新令牌时,首先截断该文件并编写令牌结构的JSON表示。 否则,我们解析文件并返回令牌。