Hello World
现在我们来创建第一个Go项目——hello
。在我们桌面创建一个hello
目录。
在该目录中创建一个main.go
文件:
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置 fmt 包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
go build
go build
表示将源代码编译成可执行文件。
在hello目录下执行:
go build
或者在其他目录执行以下命令:
go build hello
go编译器会去 GOPATH
的src目录下查找你要编译的hello
项目
编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe
可执行文件。
可在终端直接执行该hello.exe
文件:
c:\desktop\hello>hello.exe
Hello World!
我们还可以使用-o
参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。
go build -o heiheihei.exe
Windows下VSCode切换cmd.exe作为默认终端
如果你打开VS Code的终端界面出现如下图场景(注意观察红框圈中部分),那么你的VS Code
此时正使用powershell
作为默认终端:十分推荐你按照下面的步骤,选择cmd.exe
作为默认的终端工具:此时,VS Code正上方中间位置会弹出如下界面,参照下图挪动鼠标使光标选中后缀为cmd.exe
的那一个,然后点击鼠标左键。
最后重启VS Code中已经打开的终端或者直接重启VS Code就可以了。如果没有出现下拉三角,也没有关系,按下Ctrl+Shift+P
,VS Code正上方会出现一个框,你按照下图输入shell
,然后点击指定选项即可出现上面的界面了。
补充说明:由于VS Code对go mod模式的支持暂时还不够完善,建议大家使用Goland编辑器。
go install
go install
表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH
的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH
下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。
跨平台编译
默认我们go build
的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,如果我想在windows下编译一个linux下可执行文件,那需要怎么做呢?
只需要指定目标操作系统的平台和处理器架构即可:
SET CGO_ENABLED=0 // 禁用CGO
SET GOOS=linux // 目标平台是linux
SET GOARCH=amd64 // 目标处理器架构是amd64
使用了cgo的代码是不支持跨平台编译的
然后再执行go build
命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。
Mac 下编译 Linux 和 Windows平台 64位 可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
Linux 下编译 Mac 和 Windows 平台64位可执行程序:
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
Windows下编译Mac平台64位可执行程序:
SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin
SET GOARCH=amd64
go build
现在,开启你的Go语言学习之旅吧。人生苦短,let’s Go.